CineviTech

معرفی پرفروش ترین بازی سال ۲۰۰۷

براساس آمارهای اعلام شده، بازی Call of Duty 4 پرفروش ترین بازی سال ۲۰۰۷ بوده است.
بیش از هفت میلیون نسخه از این بازی جنگی، در طول سال گذشته میلادی فروخته شده است.


از زمان عرضه تاکنون، Call of Duty توانسته جوایز زیادی را کسب کند

این آمار بر اساس گزارش سه موسسه "گروه ان پی دی" NPD Group، "چارت ترک" Chart Track و گروه جی اف کی GFK Group تهیه شده است.

این بازی به همراه سومین قسمت از بازی "هِیلو" Halo از مهمترین بازی هایی بود که در سال گذشته برای دستگاه اکس باکس ۳۶۰ به بازار آمد.

به گفته شرکت مایکروسافت، تنها ۲۴ ساعت بعد از عرضه بازی Halo، این بازی بیش از ۸۴ میلیون پوند (۱۷۰ میلیون دلار) فروش رفت.

با این میزان فروش، این بازی رکورد میزان فروش یک محصول سرگرم کننده در یک روز را که پیش از آن در اختیار فیلم مرد عنکبوتی ۳ بود از آن خود کرد.

ده امتیاز کامل

اما مایکروسافت اعلام کرده که به تازگی بازی Call of Duty 4 جای بازی "هِیلو" را به عنوان محبوب ترین بازی اکس باکس در اینترنت در اختیار گرفته است.

با وجود اینکه Call of Duty 4 تنها شش هفته بعد از بازی "هیلو" به بازار عرضه شد، توانست فروش بیشتری داشته باشد.

ویل کاسوی Will Kassoy از شرکت اکتیویژن Activision که این بازی را منتشر کرده از اینکه Call of Duty توانسته به این مقام دست پیدا کند اظهار خوشحالی کرده و گفته موفقیت در سال ۲۰۰۷ بسیار با ارزش تر است چرا که در این سال بازی های بسیار خوبی به بازار آمد.

بازی Call of Duty 4 توسط شرکت "اینفینیتی وارد" Infinity Ward برنامه نویسی شده و علاوه بر اکس باکس می توان آنرا روی "پلی استیشن ۳" Play Station 3، و کامپیوترهای خانگی هم بازی کرد.

داستان این بازی درباره عملیات نیروهای ویژه آمریکایی و بریتانیایی در روسیه و خاور میانه است. این بازی توانسته جایزه بهترین بازی مهیج و بهترین بازی جنگی را از دو جشنواره "ای تری" E3 و " اسپایک تی وی" Spike TV به دست آورد.

با این حال مجله بازی های کامپیوتری "اج" Edg با اختلاف کمی این بازی را لایق ده امتیاز کامل ندانسته است. در حالیکه این مجله ده امتیاز کامل را به بازی های "اورنج باکس" Orange Box و "سوپر ماریو گالکسی" Super Mario Galaxy داده است.

 

iconبرای دانلود کلیک کنید

icon برچسب ها: , , , ,
  • نوشته: admin
  • تاریخ: ۲۶ آذر ۱۳۹۰
  • دیدگاه‌ها خاموش
  • Yahoo: خداحافظ PSP

    Yahoo: خداحافظ PSP

    Yahoo Games تحلیلی برای کنسول PSP دارد و معتقد است که این کنسول دوام چندانی نخواهد داشت. در زیر گوشه‌ای از آن را می‌خوانیم:

    برای PSP چه اتفاقی افتاد؟ کنسولی که سونی آن را به عنوان” واکمنی برای قرن ۲۱″ در نظر گرفته بود، به سرعت ازبین مردم ناپدیدی می‌شود و از یاد می‌رود.

    در ماه نوامبر، Nintendo DS توانست فروش خود را نسبت به سال گذشته به میزان ۲۰ درصد افزایش داده و به رقم شگفت‌انگیز ۱٫۵ میلیون نسخه فقط در US به برسد در حالی که این رقم برای PSP تنها ۴۲۱,۰۰۰ بود، یعنی ۲۷ درصد کاهش، آن هم در ماهی که به عنوان یکی از ماه‌های تعیین کننده صنعت بازی است.

    در ضمن این کنسول از نظر پشتیبانی از نرم‌افزار‌ها و بازی‌های مختلف نیز در حال تحلیل رفتن می‌باشد. علی‌رغم اینکه این کنسول حدود ۱۳ میلیون یوزر دارد، در سال ۲۰۰۸ فقط ۶ بازی این کنسول توانستند امتیازی بیشتر از ۸۰ درصد را در review‌ها از آن خود کنند در حالی که این میزان برای DS به تعداد ۱۶ بازی است. دلیل منطقی‌ای برای این موضوع وجود دارد:‌ کسی برای PSP بازی نمی‌سازد زیرا به جز یکی دو عنوان محبوب، مثلا FFVII:CC در امسال، کسی آن بازی‌ها را نمی‌خرد. این موضوع در سال آینده وخیم‌تر نیز خواهد شد زیرا عنوان GTA که در بین کنسول‌های دستی در انحصار PSP بود، در سال آینده برای DS نیز عرضه می‌شود.

    واقعا باعث تعجب است. PSP کنسولی قدرتمد است که کارایی‌های بسیار بالایی دارد. از پخش موزیک، ویدئو تا وب‌گردی و اتصال به PS3 و … در حالی که DS به زحمت یک تصویر ۳D ارائه می‌کند.

    در مرحله بعد اگر PSP را در کنار iPhone و یا iPod‌های لمسی قرار دهیم، که هر دو از برندگان بازی‌های دستی در سال گذشته بودند، سخت افزار PSP قدیمی به نظر می‌رسد. touchscreen این کنسول کجاست؟ این همه دکمه و آنالوگ ناکارآمد برای چیست؟ و چرا در زمانی که فلش مموری‌ها اینقدر ارزان هستند بازی‌های این کنسول باید بر روی UMDهای گران قیمت، کند و حجیم عرضه شوند؟ احتمالا iPhone بزودی در کنسول‌های دستی جای PSP را خواهد گرفت.

     

     

    iconبرای دانلود کلیک کنید

    icon برچسب ها: , ,
  • نوشته: admin
  • تاریخ: ۲۴ آبان ۱۳۹۰
  • دیدگاه‌ها خاموش
  • Peter Molyneux در مورد سال ۲۰۰۸ صحبت می‌کند

    Peter Molyneux در مورد سال 2008 صحبت می‌کند

    Peter Molyneux که یکی از نوابغ صنعت بازی‌سازی می‌باشد، مصاحبه‌ای با BBC داشته است که در زیر می‌خوانیم:

    Peter Molyneux گفت:” ۲۰۰۸ سالی بود که کنسول Wii باز هم بهتر و بهتر شد و به آنجایی رسید که هیچ کسی تصورش را نیز نمی‌کرد. کنسول ۳۶۰ نیز خوب بود هر چند که در برخی از موارد در سایه کنسول Wii قرار گرفت. متاسفانه PS3 در رده آخر قرار گرفت. 

    و اما در بازی‌ها، GTAIV عنوان بسیار بزرگی برای صنعت بازی بود. راک‌استار یک بار دیگر هنر خود را در طراحی بازی به تصویر کشید. البته cut sequences‌های زیادی در این بازی بود که خیلی از بازیباز‌ها موفق به دیدن همه آنها نشدند. آیا ما داریم بازی‌ها را سخت و پیچیده می‌کنیم؟‌این سوالی است که صنعت گیم باید از خود بپرسد.

    در این سال بالاخره دست ما ( بازیسازان) در کار با کنسول‌های جدید باز شده و همانطور که می‌بینید امسال دنباله‌های زیادی برای بازی‌های قبلی درست شد. از قبیل: Gears of War 2، Fallout 3، Fable II و هفتمین قسمت از Tomb Raider.

    یکی از بازی‌های محبوب من Little Big Planet بود. یک عنوان هنری بزرگ که به بازار خوبی برای سونی تبدیل شد. به نظر من کریسمس زمان کاملا مناسبی برای عرضه بازی‌ها نیست. ما در امسال چندین بازی داشتیم که همه آن‌ها نیز خوب و مناسب بودند; البته مردم از این بازی‌ها استقبال کردند ولی ما نباید زیاد به خودمان مغرور شویم.

    در سال بعد اوضاع کمی خشک و نامرغوب به نظر می‌رسد. همه سه‌گانه‌ها در کریسمس امسال عرضه شدند و بیشتر بازی‌های بزرگ نیز برای سال ۲۰۱۰ در نظر گرفته شده‌اند. حالا که فکر می‌کنم، می‌بینم هیچ عنوانی در سال بعد نیست که مرا خیلی هیجان‌زده و مشتاق کند.

    همه می‌گویند که بازی‌ها علی‌رغم قیمت‌ بالایی که دارند، سرگرمی خوبی برای اوقات فراغت در خانه هستند ولی من این حرف را قبول ندارم. به نظر من خیلی از مردم فشار‌های مالی زیادی را برای خرید بازی متحمل می‌شوند.

    و خبری از Lionhead: حالا که ما Fable II را عرضه کردیم، می‌توانیم تمرکز خود را بر روی پروژه بعدی خود قرار دهیم. این یک پروژه فوق سری از شرکت Lionhead است که احتمالا در سال آینده رونمایی خواهد شد”.

     

     

    iconبرای دانلود کلیک کنید

    icon برچسب ها: , , ,
  • نوشته: admin
  • تاریخ: ۶ تیر ۱۳۹۰
  • دیدگاه‌ها خاموش